Scratch et algorithmes Entraînement

QCM : Boucles répéter et tracé de figures

Durée estimée
5 minutes
Difficulté
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Objectifs travaillés

Ce QCM porte sur les boucles « répéter ... fois » et le tracé de figures géométriques avec Scratch. Pour chaque question, choisir la bonne réponse parmi les 4 propositions.

Déroulement pas à pas (Correction et Indices)

Question 1 :

A quoi sert le bloc répéter ... fois dans Scratch ?

  • (Incorrect) A créer une variable.
  • (Incorrect) A tester une condition.
  • (Correct) A exécuter plusieurs fois un même groupe d'instructions.
  • (Incorrect) A déplacer le lutin de plusieurs pas d'un coup.
Question 2 :

On considère le programme suivant :

Programme Scratch traçant un polygone régulier

Quelle figure le lutin trace-t-il ?

  • (Incorrect) Un carré.
  • (Incorrect) Un pentagone régulier (5 côtés).
  • (Correct) Un hexagone régulier (6 côtés).
  • (Incorrect) Un cercle.
Question 3 :

On veut tracer un pentagone régulier (5 côtés) avec une boucle « répéter $5$ fois ». Quel angle de rotation faut-il choisir ?

  • (Incorrect) $60°$
  • (Correct) $72°$
  • (Incorrect) $108°$
  • (Incorrect) $45°$
Question 4 :

On veut tracer un triangle équilatéral. La boucle est « répéter $3$ fois ». Que doit contenir cette boucle pour que le tracé soit correct ?

  • (Incorrect) avancer de 100 pas, puis tourner de 60 degrés
  • (Correct) avancer de 100 pas, puis tourner de 120 degrés
  • (Incorrect) avancer de 100 pas, puis tourner de 90 degrés
  • (Incorrect) avancer de 100 pas, puis tourner de 180 degrés
Question 5 :

On considère le programme suivant :

Programme Scratch traçant un polygone à 12 côtés

Combien de fois le lutin tourne-t-il, et quel angle total parcourt-il ?

  • (Incorrect) $12$ fois, $30°$ au total.
  • (Correct) $12$ fois, $360°$ au total.
  • (Incorrect) $1$ fois, $30°$ au total.
  • (Incorrect) $30$ fois, $12°$ au total.
Question 6 :

On veut tracer un carré de côté $80$ pas en utilisant une boucle « répéter $4$ fois ». Le programmeur a écrit le programme suivant :

Programme Scratch incorrect tentant de tracer un carré

Le programme trace-t-il correctement un carré ?

  • (Incorrect) Non, l'angle devrait être $60°$ pour un carré.
  • (Correct) Oui : la boucle est correcte, peu importe l'ordre des deux instructions à l'intérieur.
  • (Incorrect) Non, il faut « avancer » avant « tourner » pour obtenir un carré.
  • (Incorrect) Non, il manque une cinquième répétition pour fermer la figure.