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Chapitres
  • 1 Découvrir Scratch
  • 2 Bouger un lutin (5e)
  • 3 Dessiner avec le stylo (5e)
  • 4 Variables et compteurs (4e)
  • 5 Si… alors : les conditions (4e)
  • 6 Le hasard en Scratch (4e)
  • 7 Boucles imbriquées et motifs (3e)
  • 8 Créer ses propres blocs : les fonctions (3e)
  • 9 Lire et modifier un programme (3e)
  • 10 Projet de synthèse : un mini-jeu (3e)
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Scratch

Tutoriels Scratch pour le collège — à compléter.

Chapitres
10
Leçons
10

Tutoriels Scratch pour le collège — à compléter.

Chapitres

1

Découvrir Scratch

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2

Bouger un lutin (5e)

Bouger un lutin

3

Dessiner avec le stylo (5e)

Dessiner des polygones avec le stylo

4

Variables et compteurs (4e)

Variables et compteurs

5

Si… alors : les conditions (4e)

Si… alors : les conditions

6

Le hasard en Scratch (4e)

Le hasard en Scratch : simuler une expérience aléatoire

7

Boucles imbriquées et motifs (3e)

Boucles imbriquées : rosaces, frises et motifs brevet

8

Créer ses propres blocs : les fonctions (3e)

Créer ses propres blocs : la notion de fonction

9

Lire et modifier un programme (3e)

Lire et modifier un script brevet

10

Projet de synthèse : un mini-jeu (3e)

Projet : un mini-jeu Plus ou moins

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