Scratch et algorithmes Entraînement

Vrai/Faux : Idées reçues sur Scratch

Durée estimée
5 minutes
Difficulté
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Objectif travaillé

Pour chaque affirmation suivante portant sur les erreurs fréquentes en programmation Scratch, indiquer si elle est Vraie ou Fausse.

Déroulement pas à pas (Correction et Indices)

Question 1 :

Affirmation : Une variable contient la valeur $10$. Après le bloc « mettre la variable à $5$ », elle contient $5$.

  • (Correct) Vrai
  • (Incorrect) Faux
Question 2 :

Affirmation : Une variable contient la valeur $10$. Après le bloc « ajouter $3$ à la variable », elle contient $3$.

  • (Incorrect) Vrai
  • (Correct) Faux
Question 3 :

Affirmation : Pour tracer un hexagone régulier (6 côtés) à la boucle, l'angle à placer dans le bloc « tourner de ... degrés » est $120^{\circ}$, car c'est l'angle d'un sommet de l'hexagone.

  • (Incorrect) Vrai
  • (Correct) Faux
Question 4 :

Affirmation : Dans une instruction conditionnelle, la condition « réponse $=$ $0$ » se contente de comparer la valeur de la variable à $0$, sans la modifier.

  • (Correct) Vrai
  • (Incorrect) Faux
Question 5 :

Affirmation : On peut échanger l'ordre de deux instructions « mettre la variable à $3$ » et « ajouter $5$ à la variable » sans changer la valeur finale.

  • (Incorrect) Vrai
  • (Correct) Faux
Question 6 :

Affirmation : Avant une boucle qui accumule des nombres dans une variable « somme », il faut donner à cette variable une valeur de départ.

  • (Correct) Vrai
  • (Incorrect) Faux