Vrai/Faux : Bilan et pièges fréquents
Créez un compte gratuit pour suivre votre avancement et reprendre où vous avez laissé.
Créer un compteObjectif travaillé
Pour chaque affirmation suivante, qui couvre l'ensemble du chapitre Scratch et algorithmes, indiquer si elle est Vraie ou Fausse.
Déroulement pas à pas (Correction et Indices)
Question 1 : Affirmation : Si une variable d'accumulation (par exemple « somme ») n'est pas initialisée à $0$ avant une boucle, le résultat affiché est forcément faux à la deuxième exécution du programme.
- (Correct) Vrai
- (Incorrect) Faux
Question 2 : On considère le programme suivant :
Affirmation : Ce programme s'arrête et le lutin finit par dire $10$.
- (Incorrect) Vrai
- (Correct) Faux
Question 3 : Affirmation : Dans une boucle « répéter jusqu'à ... », si la condition est vraie dès le départ, le contenu de la boucle n'est pas exécuté du tout.
- (Correct) Vrai
- (Incorrect) Faux
Question 4 : On considère deux programmes Scratch équivalents :
- Programme A : « répéter $4$ fois » contenant « avancer de $50$ pas ; tourner de $90°$ »
- Programme B : « avancer de $50$ ; tourner de $90°$ ; avancer de $50$ ; tourner de $90°$ ; avancer de $50$ ; tourner de $90°$ ; avancer de $50$ ; tourner de $90°$ »
Affirmation : Les deux programmes produisent le même tracé (un carré).
- (Correct) Vrai
- (Incorrect) Faux
Question 5 : On considère le programme suivant :
Affirmation : Si l'utilisateur entre $4$, le lutin dit « Très grand ».
- (Incorrect) Vrai
- (Correct) Faux
Question 6 : Affirmation : Avec deux boucles imbriquées « répéter $a$ fois » (extérieure) et « répéter $b$ fois » (intérieure), inverser les deux nombres ($a$ et $b$) ne change rien : le bloc le plus interne est exécuté autant de fois.
- (Correct) Vrai
- (Incorrect) Faux