Scratch et algorithmes Entraînement

Vrai/Faux : Variables et affectation

Durée estimée
5 minutes
Difficulté
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Objectif travaillé

Pour chaque affirmation suivante sur les variables et l'affectation dans Scratch, indiquer si elle est Vraie ou Fausse.

Déroulement pas à pas (Correction et Indices)

Question 1 :

Affirmation : L'instruction « mettre $a$ à $5$ » remplace la valeur précédente de $a$ par $5$.

  • (Correct) Vrai
  • (Incorrect) Faux
Question 2 :

On suppose que la variable $n$ vaut $4$ avant l'instruction.

Affirmation : Après l'instruction « ajouter à $n$ ... $3$ », la variable $n$ vaut $3$.

  • (Incorrect) Vrai
  • (Correct) Faux
Question 3 :

Affirmation : Une variable peut être modifiée plusieurs fois dans un programme.

  • (Correct) Vrai
  • (Incorrect) Faux
Question 4 :

On considère le programme :

  • mettre $x$ à $3$
  • mettre $x$ à $7$

Affirmation : Après ces deux instructions, $x$ vaut $10$.

  • (Incorrect) Vrai
  • (Correct) Faux
Question 5 :

Affirmation : Pour suivre l'évolution des valeurs prises par chaque variable, on peut construire un tableau de valeurs pas à pas.

  • (Correct) Vrai
  • (Incorrect) Faux
Question 6 :

On considère le programme :

  • mettre $a$ à $2$
  • mettre $b$ à $5$
  • mettre $a$ à $b$

Affirmation : Après ces trois instructions, $a = 5$ et $b = 5$.

  • (Correct) Vrai
  • (Incorrect) Faux