Scratch et algorithmes Entraînement

QCM : Bases des algorithmes

Durée estimée
5 minutes
Difficulté
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Objectif travaillé

Ce QCM porte sur les bases des algorithmes : définition, variables et programmes de calcul. Pour chaque question, choisir la bonne réponse parmi les 4 propositions.

Déroulement pas à pas (Correction et Indices)

Question 1 :

Qu'est-ce qu'un algorithme ?

  • (Incorrect) Un logiciel de programmation
  • (Incorrect) Un programme écrit obligatoirement en Python ou en Scratch
  • (Correct) Une suite finie d'instructions exécutées dans un ordre précis pour résoudre un problème
  • (Incorrect) Un calcul mathématique unique
Question 2 :

Dans un algorithme, une variable $x$ contient la valeur $5$.
On exécute l'instruction : « mettre $x$ à $8$ ».

Quelle est la valeur de $x$ après cette instruction ?

  • (Incorrect) $5$
  • (Correct) $8$
  • (Incorrect) $13$
  • (Incorrect) $40$
Question 3 :

On exécute les deux instructions suivantes :

  • Mettre $\text{score}$ à $8$
  • Ajouter $5$ à $\text{score}$

Quelle est la valeur de $\text{score}$ à la fin ?

  • (Incorrect) $5$
  • (Incorrect) $8$
  • (Correct) $13$
  • (Incorrect) $40$
Question 4 :

On considère le programme de calcul suivant :

  • Choisir le nombre $5$
  • Multiplier par $3$
  • Ajouter $2$

Quel est le résultat ?

  • (Incorrect) $15$
  • (Correct) $17$
  • (Incorrect) $21$
  • (Incorrect) $11$
Question 5 :

On considère le programme de calcul suivant :

  • Choisir le nombre $10$
  • Soustraire $4$
  • Multiplier par $3$

Quel est le résultat ?

  • (Correct) $18$
  • (Incorrect) $26$
  • (Incorrect) $6$
  • (Incorrect) $42$
Question 6 :

On exécute les instructions suivantes :

  • Mettre $n$ à $0$
  • Ajouter $4$ à $n$
  • Ajouter $4$ à $n$
  • Ajouter $4$ à $n$

Quelle est la valeur de $n$ à la fin ?

  • (Incorrect) $4$
  • (Incorrect) $8$
  • (Correct) $12$
  • (Incorrect) $64$