Programme de calcul et expression algébrique

On considère le programme de calcul suivant :

  • Choisir un nombre
  • Ajouter 3 au nombre choisi
  • Multiplier le résultat par le nombre de départ
  • Soustraire 4
  1. Tester ce programme de calcul avec les nombres $ 5 $ et $ -2 $.
  2. Écrire un programme Scratch qui traduit ce programme de calcul. Le lutin doit demander le nombre de départ à l'utilisateur, puis afficher le résultat final.
  3. On appelle $ x $ le nombre de départ. Exprimer le résultat en fonction de $ x $, puis développer l'expression obtenue.
  4. Pour quelle valeur de $ x $ obtient-on le résultat $ -4 $ ?

Corrigé

  1. On applique le programme de calcul étape par étape.

    Pour $ x = 5 $ :
    $ 5 + 3 = 8 $
    $ 8 \times 5 = 40 $
    $ 40 - 4 = 36 $
    Le résultat est 36.

    Pour $ x = -2 $ :
    $ -2 + 3 = 1 $
    $ 1 \times (-2) = -2 $
    $ -2 - 4 = -6 $
    Le résultat est $\mathbf{-6}$.

  2. Le programme Scratch correspondant :

    Programme Scratch traduisant le programme de calcul
  3. En appelant $ x $ le nombre de départ, on obtient successivement :
    $ x + 3 $
    $ (x + 3) \times x $
    $ (x + 3) \times x - 4 $

    On développe :
    $ (x + 3) \times x - 4 = x^2 + 3x - 4 $

    L'expression développée est $\mathbf{x^2 + 3x - 4}$.

  4. On cherche $ x $ tel que $ x^2 + 3x - 4 = -4 $, ce qui donne :
    $ x^2 + 3x = 0 $
    $ x(x + 3) = 0 $

    Un produit est nul si l'un de ses facteurs est nul, donc $ x = 0 $ ou $ x + 3 = 0 $, c'est-à-dire $ x = -3 $.

    On obtient le résultat $ -4 $ pour $\mathbf{x = 0}$ ou $\mathbf{x = -3}$.

Pour réviser : Traduire un programme de calcul en Scratch