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Éditeur de blocs Scratch

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Construis un programme Scratch bloc par bloc — événements, contrôle, variables, mouvement, apparence, stylo, son… avec imbrication récursive (boucles, conditions, opérateurs jusqu'à 3 niveaux). L'outil produit le code LaTeX correspondant (paquet scratch3), prêt à coller dans un document LaTeX ou à compiler directement via le bouton « Afficher le rendu ». Idéal pour rédiger des exercices d'algorithmique au collège et au lycée avec des programmes nets et reproductibles.



Mode d'emploi

  • Ajouter un bloc : cliquez sur une catégorie de la palette de gauche, puis sur un bloc pour l'ajouter à la fin du programme.

  • Imbriquer un bloc : certains blocs (répéter, si…alors) ont un emplacement « ajouter un bloc ici ». Cliquez dessus puis choisissez le bloc à insérer.

  • Modifier une valeur : cliquez sur un champ ovale ou un menu pour saisir un nombre, choisir une variable ou imbriquer un opérateur (jusqu'à 3 niveaux).

  • Réorganiser : utilisez les flèches ↑↓ pour déplacer un bloc dans sa pile, la croix ✕ pour le supprimer.

  • Export : copiez le code LaTeX généré et collez-le dans votre document. Cochez « Document LaTeX complet » pour récupérer un fichier .tex autonome avec son préambule.




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